Warhammer JDR seconde édition
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Les rues de Talabheim

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descriptionLes rues de Talabheim EmptyLes rues de Talabheim

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Tu es à présent à la sortie du temple, il y a beaucoup de monde qui circule.

(Tu as quartier libre, tu peux faire tout ce qu'il te plait, pense à ce que l'on peu faire dans une ville qui correspond environ à une ville d'Allemagne au XVI ème ou XVII ème siécle.)

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Bon eh bien allons-y!

Et je m'avance dans la rue

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Tu marche dans les rues bondée de Talabheim, tu aperçois les grande Murailles qui entourent cette superbe citée. Certainement la meilleur défense de l'Empire.

Arrow Test de Perception assez facile +10%

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Test de Perception
jet de Int : 1d100
A obtenir : 42 ou moins

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Le membre 'Legallois' a effectué l'action suivante : Lanceur de dés

'd100' : 14

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Test d'Escamotage opposé
Jet de Ag : 1d100
A obtenir : 43 ou moins

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Le membre '[MJ] L'Ange de la Mort' a effectué l'action suivante : Lanceur de dés

'd100' : 78

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Cette fois, tu ne t'es pas fais avoir, tu parviens à bloquer le bras d'un homme tenant une fine dague dans la main droite qui était à deux doigts de te soulager de ta bourse. Se rendant compte que tu la repéré, il s'élance dans la ville en courant le plus vite possible.

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Je poursuis l'homme à la dague

Quesqu'il me veux celui-là?

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Vous engagez une course poursuite dans la rue en bousculant même quelques personnes afin de ne pas perdre de vitesse. Tu commence à prendre de l'avance sur lui, il décide donc de te semer via les obstacle, il tente d'escalader un grillage.

Test d'Escalade (+30%)
Jet de CC : 1d100
A obtenir : 52 ou moins

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Le membre '[MJ] L'Ange de la Mort' a effectué l'action suivante : Lanceur de dés

'd100' : 95

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Malheureusement pour lui, l'homme arrivé presque en haut glisse et tombe à terre. il se relève puis dégaine sa dague. Tu t'es arrêté à 5 mètre de lui. Vous êtes dans une ruelle avec une plaque d'égouts entre vous deux et derrière lui se trouve un grillage

Les rues de Talabheim Ruelle.st.goustan

Tu as le droit de dégainer une arme ou deux avant le début du combat.

Arrow Initiative!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Tu vas regretter ce geste!!

Je dégaine mon épée.


Jet d'initiative : 1d10 + 41

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Le membre 'Legallois' a effectué l'action suivante : Lanceur de dés

'd10' :
Les rues de Talabheim Zoom-accesoires_des-HXDEPDP10_de_10_perle
Résultat : 4

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"C'est toi qui va mourir, sale race au longues oreilles !"

Tu le distingue parfaitement bien maintenant, un homme au cheveux courts et noir, avec une rangée d'anneaux attachés au oreilles. Une silhouette on ne peu plus mince de taille moyenne. vêtu d'une veste de cuire par dessus ses piètres vêtements déchirer de tous les côtés.

Initiative : 1d10 + 43

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Le membre '[MJ] L'Ange de la Mort' a effectué l'action suivante : Lanceur de dés

'd10' :
Les rues de Talabheim Zoom-accesoires_des-HXDEPDP10_de_10_perle
Résultat : 10

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Le pickpocket te fonce dessus dague à la main.

Crèves!!!!!!!!!!!!!!!!

Charge
Jet de CC : 1d100
A obtenir : 36 ou moins

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Le membre '[MJ] L'Ange de la Mort' a effectué l'action suivante : Lanceur de dés

'd100' : 40

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Il effectue une attaque verticale très appuyée sur toi en arrivant, mais tu parvient à te courber en arrière et à stopper l'attaque avec ton épée à quelques centimètres seulement de ton visage.

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Dommage messire. Laissez-moi essayer je vous prie.

Dis-je sur un ton railleur


Charge
Jet de CC : 1d100
A obtenir : 31 ou moins

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Le membre 'Legallois' a effectué l'action suivante : Lanceur de dés

'd100' : 38

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Refais ton attaque, tu n'as pas le droit de faire une charge, je suis déjà en face de toi !

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Dommage messire. Laissez-moi essayer je vous prie.

Dis-je sur un ton railleur




Attaque standard
Jet de CC : 1d100
A obtenir : 31 ou moins

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Le membre 'Legallois' a effectué l'action suivante : Lanceur de dés

'd100' : 83

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Tu perd l'équilibre en glissant sur une flaque d'eau qui n'avait pas pris le temps de sécher. Ton coup ne l'atteint donc pas et tu frappe à côté. Tu reprend ta stabilité avant de continuer.

Arrow Round 2

Il commence à perdre patience et souhaite en finir une fois pour toutes.

Attaque brutale
Jet de CC : 1d100
A obtenir : 46 ou moins

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